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criticalstrikeportable下载(critical ops最新版)

时间:2023-05-26 08:38:02    编辑:down

求几个暗黑2低级符文之语的属性

你这....百度一下就能找到....

暗黑2符文之语和符文装备大全有哪些

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 Death 死亡 5 孔剑/斧 Hel El Vex Ort Gul 15 1 26 9 25 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 50 攻击命中率 1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 0。5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) 1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% Destruction 毁灭 5 孔长柄武器/剑 Vex Lo Ber Jah Ko 26 28 30 31 18 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova 350% 伤害力 忽略目标防御 100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 10 敏捷 Dragon 龙 3 孔盔甲/盾牌 Sur Lo Sol 29 28 12 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura 360 防御力 230 防御力对远程攻击 3-5 所有属性 (可变) 0。375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 点 Mana (盾牌) 5% 防电上限 抵消物理伤害 7 Dream 梦想 3 孔头盔/盾牌 Io Jah Pul 16 31 21 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura 20-30% 快速打击恢复 (可变) 30% 防御力 150-220 防御力 (可变) 10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | 50 生命 (盾牌) 0。625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) Edge 边缘 3 孔远程武器 Tir Tal Amn 3 7 11 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 280% 伤害力对不死系怪物 75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 2 Mana 降低所有 NPC 价格 15% Faith 信念 4 孔远程武器 Ohm Jah Lem Eld 27 31 20 2 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) 1-2 级所有技能 (可变) 330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 75% 伤害力对不死系怪物 50 攻击命中率对不死系怪物 120 火伤害 四防 15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 Fortitude 刚毅 4 孔武器/盔甲 El Sol Dol Lo 1 12 14 28 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor 25% 快速施放法术 300% 伤害力 200% 防御力 1-1。5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) 15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) 5% 防电上限 (盔甲) | 20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | 9 最小伤害力(武器) 四防 25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana 1 光明度 Grief 悔恨 5 孔剑/斧 Eth Tir Lo Mal Ral 5 3 28 23 8 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 1。875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) 5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 2 Mana 每杀一个怪物 11 生命 Harmony 协调 4 孔远程武器 Tir Ith Sol Ko 3 6 12 18 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura 200-275% 伤害力 (可变) 9 最小伤害 9 最大伤害 55-160 火伤害 55-160 电伤害 55-160 冰伤害 2-6 级 Valkyrie (可变) 10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 2 Mana 2 光明度 20 级 Revive (25 次) Ice 寒冰 4 孔远程武器 Amn Shael Jah Lo 11 13 31 28 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 3。125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) Infinity 无限 4 孔长柄武器 Ber Mal Ber Ist 30 23 30 24 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura 35% 快速移动/奔跑 255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人防 电 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 0。5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) 洞察 4 孔长柄武器/法杖 Ral Tir Tal Sol 8 3 7 12 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) 35% 快速施放法术 200-260% 伤害力 (可变) 9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) 5-30 火伤害 75 毒伤害,效果持续 5 秒 1-6 级 Critical Strike (可变) 5 所有属性 每杀一个敌人 2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 Last Wish 最后的愿望 6 孔剑/榔头/斧 Jah Mal Jah Sur Jah Ber 31 23 31 29 31 30 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura 330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0。5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) Lawbringer 执法者 3 孔剑/榔头/权杖 Amn Lem Ko 11 20 18 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 150-210 火伤害 130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 200-250 防御力对远程攻击 (可变) 10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 Oath 誓言 4 孔剑/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum 13 21 23 17 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 210-340% 伤害力 (可变) 75% 伤害力对恶魔系怪物 100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 10 能量 10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) Obedience 顺从 5 孔长柄武器 Hel Ko Thul Eth Fal 15 18 10 5 19 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 370% 伤害力 -25% 目标防御 3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 200-300 防御力 (可变) 10 强壮 10 敏捷 四防 20-30 (可变) 装备要求 -20% Phoenix 凤凰 4 孔武器/盾牌 Vex Vex Lo Jah 26 26 28 31 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption 350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 10% 防御力 350-400 防御力对远程攻击 (可变) 50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) 5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) 10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) 15-21 火吸收 (可变) Pride 骄傲 4 孔长柄武器 Cham Sur Io Lo 32 29 16 28 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) 1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 3 10 活力 自动恢复生命 8 1。875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) Rift 裂缝 4 孔长柄武器/权杖 Hel Ko Lem Gul 15 18 20 25 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 160-250 魔法伤害 60-180 火伤害 5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 15 级 Iron Maiden (40 次) 装备要求 -20% Spirit 精神 4 孔剑/盾 Tal Thul Ort Amn 7 10 9 11 2 级所有技能 25-35% 快速施放法术 (可变) 55% 快速恢复打击 250 防御力对远程攻击 22 活力 89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑) 防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑) 3-8 魔法吸收 (可变) Voice of Reason 理智之音 4 孔剑/棍锤 Lem Ko El Eld 20 18 1 2 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast 50 攻击命中率 220-350% 伤害力对恶魔系怪物 280-300% 伤害力对不死系怪物 50 攻击命中率对不死系怪物 100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 1 光明度 Wrath 愤怒 4 孔远程武器 Pul Lum Ber Mal 21 17 30 23 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap 375% 伤害力对恶魔系怪物 100 攻击命中率对恶魔系怪物 250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) 85-120 魔法伤害 41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 10 能量 无法冰冻。

为何大多数人总是在加点时不加精力,我总觉的精力不够用

实在不行就给PET做把“眼光”。Insight4孔长棍/法杖8 3 7 12Ral Tir Tal Sol当装备后拥有12-17级MeditationAura(可变) 35%快速施放法术 200-260%伤害力(可变) 9最小伤害180-250%提升攻击命中率(可变) 5-30火伤害 75毒伤害,效果持续5秒 1-6级CriticalStrike(可变) 5所有属性每杀一个敌人 2Mana提升23%魔法装备出现概率便宜,属性也不错,带着冥思灵气。怎么也不会法力不足了,见到法烧怪物都不怕

符文之语是什么,怎么使用

首先低级符文之语仅适合开荒使用,如果是战网,除了眼光精神盾,其他都会被迅速淘汰!低级符文中最缺的是12,17号符文! 本人列举一下开荒有价值的低级符文之语的有用属性及评价(无用属性不写,几号符文自己去查) 1钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3 1 20% 伤害力 3 最小伤害力 3 最大伤害力 50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 2 Mana 一般选范围2的2孔斧头做,可以在恰西那里刷2个斧头,能刷到 【野蛮人圣骑士普通用到a2都还行,之后扔掉,伤害实在太低了】 2隐密(2孔盔甲) 7 5 防毒 30% 25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击 主要是施法速度和, 【可有可无,随时被替代】 3知识(2孔头盔)9 12 1 级所有技能 10 精力 每杀一个敌人 2 Mana 防电 30% 抵消物理伤害 7 【神级!法师近战都好用】 4眼光(4孔长柄)8 3 7 12 当装备后拥有 12-17 级 冥思灵气 35% 快速施放法术 200-260% 伤害力 (可变) 9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) 1-6 级 Critical Strike (可变) 5 所有属性 每杀一个敌人 2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 【超神级,开荒必做,不推荐法师拿4孔双手法杖做眼光,给雇佣兵做更好,因为物理伤害高】 5远古誓言(3 孔盾牌 )8 9 7 50% 防御力 防冰 43% 防毒 48% 防火 48% 防电 48% 【一般货色,被囚房盾完爆,被押韵替代,被3孔方镶嵌完美白宝石的盾替代,被精神盾替代】 6押韵(2孔盾)13 5 20% 抵挡成功率 40% 快速抵挡率 四防 25% 无法冰冻 25% 提升魔法装备出现概率 【好东西,拿盾的角色基本都用它,对物理系更吊】 7精神(4孔剑或盾)7 10 9 11 2 级所有技能 25-35% 快速施放法术 (可变) 55% 快速恢复打击 22 体力 89-112 Mana (可变) 防冰 35% (盾) | 3-14 冰伤害 (剑) 防毒 35% (盾) | 75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 35% (盾) | 1-50 电伤害 (剑) 【精神剑:神级!法系都有精神剑,精神盾:除了圣骑士,地狱前基本不可能有4孔盾,法系有4孔盾必做精神】 8烟雾(2孔盔甲)4 17 75% 防御力 四防 50 20% 快速恢复打击 10 精力 【神级!#17号符文难出】 9狮子心(3孔盔甲)15 17 19 20% 伤害力 装备要求 -15% 25 强壮 10 能量 20 活力 15 敏捷 50 生命 四防 30 【神级!缺点是符文要求比较高,物理系神器,血牛】 10荣耀(5 孔近战武器 ) 11 1 6 3 12 160% 伤害力 9 最小伤害力 9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 250 命中率 1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 10 10 力量 1 光明度 每杀一个敌人 2 Mana 【半神级!物理系神器,自带暴击,伤害高,但是没有攻速,野蛮人可以放左手不影响攻速,建议材料:双手饰剑,卓越之剑,巨战斧及扩展级武器,双手巨剑需求低好用,5孔材料不好找】 11灿烂(2孔盾)5 17 1 级所有技能 10% 快速施放法术 20% 快速抵挡率 60-100% 防御力 (可变) 10 精力 提升 Mana 回复速度 15% 20% 提升魔法装备出现概率 【神级!还是一句话,17难出,有必做 ,死灵法师好的盾就做他灿烂!】 其他低级符文可有可无,不再列举,有眼光,遵从了的意义不大了

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